史进家的网吧离学校只有几分钟的脚程,如今网吧合法上网年龄限制缩小到了十六岁,众人十分顺畅的登记了自己的身份信息。
“史叔叔好。”和史进的父亲打了个招呼,在知道了辰星等人是史进战队的队友后,史进的父亲很豪爽的给辰星他们免了单并且安排了一个“十人战队包间”分配给了辰星。
“好好干,如果能拿到校队名额我资助比赛设备给你们。”史进的父亲笑呵呵的拍着辰星的肩膀,“当初我也想当个职业选手来着,只不过天赋不行啊,所以开个网吧等着儿子继承我的梦想,没想到还挺争气的。”
“爸,现在才刚刚开始呢。”史进脸一红,“这么多人参加校内选拔赛,八字还没一撇呢你就开始兴奋了。”
“哈哈哈哈,你自己心里有数就好。”史进的父亲挥了挥手,“你们年轻人自己交流吧,我就不瞎掺和了,今晚我做东请你们到隔壁的馆子吃顿好的。”
“那谢谢史叔叔了。”辰星目送史进的父亲离去后,用手肘捅了捅史进,低声问道:“史进,你爸……他叫啥?”
“他叫史卫,辰星你问这个干什么?”
“总觉得一直喊‘史叔叔’感觉有点奇怪。”辰星笑笑,“不说这个了,大家都登陆,咱们互相加一下好友。”
除了萧清石的角色现在在绝天城为他的火枪手职业打造装备以外,其它的六个人都在白虎城生活,因此很快就在登陆广场汇合在一起,萧清石也很快通过玩家间的传送设备快速的回到了白虎城。
辰星兴致盎然:“既然人已经齐了,那么我们就注册一下自己的团队,准备参加天梯比赛吧。”
团队天梯比赛和个人天梯任务环虽然同被玩家称作天梯,但是团队天梯除了等级分以外并没有什么能让玩家可追求的目标。团队天梯采用和《善恶》职业联赛相同的团队模式,即七人参赛、三人替补的团队构成,只要能满足正式比赛的七人,缺少替补也同样能够参加比赛。
但是团队天梯和个人天梯任务环或者职业联赛最大区别在于,团队天梯并不区分PC客户端和VR客户端的使用者,因此诸多爱好竞赛的玩家可以在团队天梯里体验竞技的乐趣。
这对辰星他们来说是锻炼团队配合最好的方式,因此辰星计划接下来的团队配合训练都采用这种方式进行。
不过在此之前他们需要解决一个更大的难题……
“咱们的团队,该叫什么名字啊?”辰星看着注册天梯团队的要求,有些为难的看向其它六个人,“我取名的水平你们也知道,这个时候需要发动群众的智慧了。”
“我就算了。”风万里撇嘴,“我的取名风格你们可受不了。”
“这倒是。”辰星深以为然,“让中二少年取名字还是算了。”
“一边去。”风万里骂道,“没人愿意取名字的话我就代劳了啊。”
刘凡苦笑:“虽然不太愿意,但是取名字这种事情真的很难想啊……”
“那个……”萧清石说了一句,“叫‘Team·Spert’怎么样,专家团队,这名字我个人觉得还行。”
“师傅取名字好厉害啊。”辰星十分惊喜,“那就这个名字了,反正大家也没有更好的方案。”
快速将团队注册成功,在获得正式等级分之前还需要十场定位赛才能正式确定,辰星向众人确认了一下准备工作的情况,得到了肯定的回答后,辰星点击了开始匹配的按钮。
团队天梯赛制根据等级分大小会有所变化,虽然官方并没有公布具体的评判标准,不过根据玩家的经验总结,团队天梯的比赛模式分为三个阶段。定位赛和等级分排名在百分之六十以后队伍的比赛模式相同,为团队擂台赛,即两支队伍在系统提供的地图中战斗,当一支队伍成员全灭后比赛结束。
游戏地图一般由系统按照地图设定标准随机生成,因此很少有人能够准确把握地图的全部细节,这对双方来说都是一个极大的考验。
经历了一分钟的加载时间后,地图的全貌展现在了众人面前。对手同样是一个只有七人的小队,八分钟的地图观察时间结束后就将正式进入BP阶段,辰星的表情渐渐严肃起来:“我担任BP手战斗要开始了,大家端正一下态度。史进你来观察地图基本要素,等会根据BP我们决定谁来指挥。”
“行。”史进点头,“这局我们准备使用什么战术?”
“这局地图有点意思,说实话我现在还没想好比较适用的战术。”辰星摸了摸下巴,“你看看地图的构成元素。这次系统采用平原作为主体元素,湖泊和森林作为辅助元素点缀在平原的周围。出生点分布在地图中部和南部的两片森林,所以如果选择大骑士的平原冲锋阵容,很容易在森林遭遇战中落入下风。”
“我们可以选择前期避战,然后将队伍拉扯到平原地带实施机动作战啊。”风万里挑眉道,“我觉得没什么好担心的。”
“没这么简单的老风。”辰星叹气,“赵学长的两个辅助职业机动力都不强,将战术寄托在团队拉扯上不靠谱,虽然目前没什么头绪,但是大骑士冲锋流不适合这个地图。”
“好吧……”风万里无奈叹气,“咱们看起来有几个位置是很难更改的,不如先交代一下好制定战术?”
“我目前只能使用风水术师,另外一个空白职业还没有决定转职。”史进满怀歉意的说道,“过几天我就开始练新角色的等级,这样多少能减轻队伍的负担。”
“不用这么勉强的。”辰星安慰道,“现在我们的主要问题是缺少替补队员,和某个角色没有关系的。”
“我的也是。”萧清石道,“火枪手的职业强度不够,但是炼金术士只要技能合适可以满足任何地形的作战。”
“那么你的角色放在第一位选。”辰星果断道,“其次就是赵学长,这局这个地形不利于光明牧师的发挥,因此我会在第二手将黑暗祭司补上……史进。”
“有什么事情吗?”
“你的两个风水术师角色……有什么区别吗?”
“成装和加点上针对的地形不同。”史进想了想,“其中一个是针对沙漠和冰原等极端地形的特种风水术师,装备也是增强相关技能的使用效果。另一个就是针对常规地形的术师,不过因为允许在BP过程中更改技能分配情况,所以我为特殊情况下使用的风水术师也备了一套常规装备,只是在技能强度上不及我特意打造的专业角色。”
“看来是不用担心你的BP了。”辰星松了一口气,“这一局的BP思路我大致已经想好了,接下来我会根据对方BP进行稍微的调整,史进你可能需要花一些时间考虑一下战术的细节安排。”
“好。”
“那么……”辰星深吸了一口气,“地图观察时间还剩下三分钟,我们将具体细节讨论一下。”
……
很快进入了BP阶段,因为是七人队伍对抗,因此比赛可以使用的ban位下降到了五个,第一阶段在各自队伍按次序ban掉对面的两个角色(每个选手的角色只能ban掉一个)后,队伍将为两个队员锁定自己的角色。当两支队伍锁定了前两个角色后,游戏进入第二轮的TP,这一轮依旧是拥有两个ban位,但是两支队伍可以锁定三个角色,最后一轮轮则是有着一个ban位和两个PICK位。
如今刚进入第一阶段的ban选阶段,对面获得了首ban的机会,在短暂的犹豫过后,对手很果断的锁下了史进的“风水术师”。
“史进,是哪一个?”辰星十分急促的问道。
“他们ban掉了针对极端环境的那个。”史进回答道,“这应该算是一件好事吧。”
“差不多,现在该我们试探了。”辰星收回了思绪,开始认真思考起来,“咱们需要一口气消耗两个ban位,我准备锁掉他们的火枪和光明牧师,这样的话能限制他们的战术发挥。”
“禁掉克制关系明显的光明牧师,但禁火枪手是什么目的?”
“火枪手杀伤手段多、侦查范围广,无论在平原还是丛林都有不俗的战斗力,如果采用‘弹药专家’加点方案的火枪手和我们在雨林地区遭遇的话,我们能够赢下遭遇战的可能性极小。”辰星分析道,“因为不能看到对方的装备,所以BAN掉对方比较危险的角色是比较稳妥的行为,换而言之当对方看到我们BAN掉了在丛林作战中比较强势的火枪手之后,他们很可能在第二手BAN位上选择禁掉师傅的火枪手,这对我们来说是比较有利的。”
辰星话音刚落,对方同样将萧清石的火枪手给禁掉,这样一来有一个本来第一手就需要锁定下来的炼金术士可以放到最后一轮的PICK阶段选择,面对这空出来的PICK位,辰星一时间有些犯难:“咱们……该选啥?”
“史进肯定是指挥系角色了,辰星你先把剑侠客选了吧,灵阵师在这局不太好发挥。”刘凡说道,“现在我还没看出来你的目的,你到底想干什么?”
“初步构想是炼金配合暗影祭司的debuff在丛林的遭遇战中尽可能消耗对手将进攻优势转化到我们队伍上,有风水术师的帮助就算是对面选择机动力强的阵容我们也有足够的空间与敌人周旋。剑侠客的确是必要的选择,但是灵阵师未必没有发挥的空间。”辰星沉吟道,“不过的确……丛林遭遇战灵阵师还有发挥的余地,到了平原就完全丧失了战斗力了。”
当对面第一个位置锁定了大骑士后,辰星便放弃了剑走偏锋的打算,十分爽快的将暗影祭司和剑侠客锁下,对面看到辰星直爽的选择后迟疑了一会,等到时间快要结束后才选下灵箭手职业。
“灵箭手……感觉要配合炼金术师进行制导打击战术啊。”辰星见状露出了笑容,“对面这选人越来越有意思了。”
第二轮的禁用阶段就显得更为紧张,首先是对面将刘凡的圣骑士给禁用掉,自知缺少团队治疗的辰星一时间陷入了长考之中,系统规定的禁用时间已经消耗殆尽,备用时间也在一点一滴的消耗中,经过了近一分半钟的思考后,辰星锁下了第一个职业——巨盾战士,再度陷入了思考之中。
《善恶》在游戏设计之初就深受各种动作RPG游戏的熏陶,因此在有些属性设计上有着当年动作类RPG游戏的影子。
近战职业的“精力”便是借鉴了魂类游戏的动作模式,即这些职业的每一次剧烈动作都会消耗角色的精力,当精力耗尽时,角色必须经过一定时间的休息才能回复自己的精力,不同近战职业的精力值上限也各有不同。而巨盾战士之所以被辰星考虑进BAN位,就是因为其有着强横的防御力和所有近战职业里最高的精力值上限。
因为巨盾的存在,他的精力值回复速度比寻常职业的更为缓慢,但是其余职业对巨盾战士的攻击在盾的抵消后所能消耗的精力值也会随之减弱,因为巨盾战士的这些特质,所以不少队伍在使用制导战术后都会将巨盾战士当成第二核心在BP环节中率先抢下。
不过反过来说少了巨盾战士的核心,制导战术所能带来的收益也会下降不少,灵箭手作为一个拥有不俗输出实力的职业,即便是采用别的战术也能很好的适应下来。因此在第二轮的长考后,辰星游移不定的禁掉了对手的陷阱大师。
对手则不假思索的禁掉了风万里的剑侠客职业,或许都是居住在白虎城的缘故,面对东极殿的“游侠”战术(双剑侠客刺杀战术)的两名初创者(能看到对面的游戏ID)对方显然是给足了面子。在第二轮禁用阶段完成后,双方依旧没有探清对手的虚实,开始小心翼翼的选择起人物来。
“你怎么想的?!”风万里有些不满,“禁掉陷阱大师这是浪费了一个BAN位啊,他怎么和制导体系协调的?而且平原依旧是这个地图的主元素,只要咱们将队伍脱离森林的范围,对手的陷阱就没有任何作用了。”
“虽然灵箭手的确是制导阵容的核心,但是在巨盾战士被禁用的情况他们不一定会坚定的继续选择收益大打折扣的制导战术。”辰星咬着左手指甲,表情依旧十分严肃,“大骑士和灵箭手的配合可谓是前边万化,虽然有地形上的限制,但是在超高机动性的保证下他们拉扯的空间要比我们更加广阔,因此我需要对风筝流做出一定的防范。”
“这和陷阱大师有什么关系?”
“陷阱大师虽然不是风筝流的核心,但是他对敌人拉扯空间的限制是极为有效的。雨林中的陷阱不仅可以减弱对方追击的欲望,而且也是一个十分有效的侦查工具,所以不能将陷阱大师放给他们。”
“行吧,说不过你。”风万里皱着眉毛想了一会,无奈的摇了摇头,“别出勺子(大失误)就行。”
“放心。”辰星笑了笑,盯着电脑屏幕的双眼逐渐锐利起来,“对面在第三手锁下了代替陷阱大师的盗贼,看来是准备风筝流了。”
因为有着暗影祭司的存在,辰星他们的团队机动力会受到很大的影响,风筝流对他们的威胁自然是最大的,就算是辰星事先将陷阱大师禁掉也只能稍微缩小阵容间的差距,
为了掩饰自己的目的,辰星将没有悬念的风水术师和炼金术士选了下来。面对辰星初成体系的阵容,对面首次开始了长考,最终选下了风筝流的另一个战术核心——“风行者”
风行者原型取自几十年前的在游戏史上具有划时代意义的一款MMORPG网游《魔兽世界》,即便是在人族角色居多的《善恶》当中,风行者的背景都是一个熟悉了人类社会生活的高等精灵。
因为受到了风的青睐,因此风行者有着极高的移动速度并且知晓各种精灵族的控制法术,而其不俗的DPS和全体移速增强的大技让风行者成为了风筝流无可撼动的第二核心。
既然辰星将风行者爽快得放出来,对方也没有不选的道理,几乎是不假思索的选下了风行者的同时,另一个配合风筝流的主力职业也呼之欲出。
“是剑侠客没错了。”辰星闭着眼睛断言道,旋即屏幕上就亮起了剑侠客的图标。
自刺杀流剑侠客被开发出来后,很多以高机动力为主要手段的拉扯战术的“补刀难”问题就得到了极大的改善,以往为了击杀对手的核心角色,往往需要杀手这种潜伏职业在敌人防备减弱的时候以命换命带来击杀,而剑侠客借助其优秀的机动力,在一瞬的爆发后往往还能脱身而去。容错率的提升让不少战术都将剑侠客当成了主要配合手段。
风筝流也不例外,杀手对于一个依靠拉扯的队伍来说产生的压迫力远不如一直在队伍周围晃悠随时可以出手的剑侠客,虽然剑侠客的爆发伤害比起杀手来要差上不少,但是杀手那点溢出的伤害和剑侠客更高的生存率比起来太过微不足道,因此逐渐退出了风筝流的舞台。
第二阶段选人的最后一个位置落到了辰星的手中,将鼠标放在了风万里的“盗贼”角色图标上,辰星犹豫再三,最终点了下去。
风万里对辰星的选择没有感到意外,BP进行到了现在以他对辰星的了解自然能看出辰星的目的,十分平静的将自己的盗贼技能栏打开,风万里扭头对辰星说了一句:“破阵对吧?”
“没错。”辰星点点头,锁下了最后一个禁用的角色——“剑侠客”。
为了追求团队机动力的极限,风筝流队伍往往会放弃治疗职业的辅助,这样也给团队阵容带来了更多的变化,比如辰星就需要考虑对手双剑侠客阵容和双骑士冲锋流对团队阵型的影响。因为风水术师对大骑士的牵制作用,双剑侠客阵容的威胁自然要比骑兵冲锋补刀的大上不少。确定了最后两个职业选择中的一个,辰星稍微松了一口气,等着对面最终对关寅秋的二选一禁用。
似乎是考虑到辰星目前的阵容已经不适合使用骑兵战术借助风水术师的辅助和自己硬碰硬对撞,对方最终还是禁用了关寅秋的狂战士职业并选下了第二个大骑士职业以保留最后的变数。
辰星看着对面老道的收官皱起了眉毛:“咱们这一次阵容选的不好。”
“可以‘变’的环节太少了,能做到这样已经很不错了。”刘凡安慰道,“等到大家都习惯团队节奏后我们就可以去联系一些新的职业来补强自己的变招,现在才刚开始呢,我们好好努力就行”
“嗯。”
最后辰星选下了关寅秋的大骑士和刘凡的双盾战士将自己原本破破烂烂的架子最终稳固了下来,而在最后一手的选择上,对手竟然再一次开始了长考,在备用时间快要耗尽时才选定了最后的“灵剑师”职业。
“要死了。”当灵剑士亮起的那一刻,萧清石惊叹道,“对面想强杀咱们不一定挡得住啊。”
“你少说几句行不行。”风万里脸色十分难看。
“被摆了一道啊。”辰星叹气,“我还是要多研究研究,这局咱们尽力而为吧。”
比赛进入了加载界面,而在辰星他们并不知道,他们的第一局比赛就登上了游戏内团队天梯比赛直播界面的首页,并有数十万人同时观看他们的比赛。
因为他们的对手正是刚以全胜战绩从全国乙级职业联赛升入甲级联赛的职业战队“The Wings Gaming”在本赛季的第一场团队天梯单排,一场血战已经在所难免。
(第五章·第一战,紧张刺激的团队BP!,完)
篇外言:这其实是我最耗费心力的一章,因为BP环节的解说不仅需要布置悬念(目前我布置的悬念感是否有用还未可知),对每一个职业的理解也是难点所在。为了避免未来吃书的情况发生,我在写这章的同时也在逐渐细化每一个已经登场或者即将登场的游戏职业细节,或许在不久后我会逐渐将职业的技能和技能效果都完全细化并更新在第一卷的设定之中。目前这只是一个构想,请大家不要太过期待。
游戏的BP流程已经更新到了第一卷开头的基础设定中,如果对比赛流程感到奇怪的读者大大可以看一下设定最后对BP环节流程的展示,另外本章辰星的对手战队的名称致敬2016年替中国夺得了Dota2Ti6总决赛冠军的Wings(护国神翼)战队,虽然如今你们已经各奔东西,但是你们灵动飘逸的BP和无双的团战将会永存CNDotaer们的心中。
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